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solidworks

发表于2025-12-24|更新于2025-12-24
|总字数:6|阅读时长:1分钟|浏览量:
文章作者: Reglucis
文章链接: https://www.244744.xyz/blog/post/%E6%97%A5%E6%8B%B1%E4%B8%80%E5%8D%92/%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%9A%8F%E7%AC%94/solidworks/
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STM32再认识 - (0)序言
STM32再认识 俱怀逸兴壮思飞,欲上青天揽明月 对我个人而言,几乎没有完整系统的学习过 STM32 (准确的说是任何编程语言/计算机课程)。 从来都是凭借着一点点可笑的小聪明按照直觉在写代码,形容一下的话就是,那些问题的答案不是睁开眼睛就能看到嘛。若是有问题就去翻手册、找博客,在东拼西凑下,知识体系算是勉强建立起来了。最起码远比某些在B站上的主流教程是强的。 但现在,我希望能够解决一些更复杂的系统问题。知识体系残缺的弊端就被暴露出来了,因此,借此机会,我决定系统整理一下 STM32 相关的知识体系,更准确地说,是 Cortex-M 系列的内核。 本篇笔记的姊妹篇《YueOSKernal 开发日志》可能在一段时间内都不会公开。简单来说,YueOSKernal 目的在于开发一款足够轻量的操作系统内核,在近乎于裸机的效率下,实现一些多任务调度功能,主要用于边缘系统(如电机控制)。 主要文献 参考文献主要来自于 ARM 公司的文档,其次是 ST 公司 F4 系列的手册,最后是一些书籍。详情可以参照各个章节最后的部分。 主要的实验平台为 STM32F407 。
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USB2.0规范(3) 数据流模型
数据流模型 本章介绍了数据是如何在 USB 上移动的。 开发者视角 USB 提供了主机和设备之间的通信服务。与普通用户看到的关系不同的是,实际上 USB 是个更复杂的模型,如下图所示。有四个需要重点关注的区域: USB Physical Device:通过 USB 连接的可实现某些功能的设备。 Client Software:在上位机上运行的与 USB 设备相对应的客户端程序。下文称之为客户端。 USB System Software:特定操作系统中支持 USB 的软件。下文称之为 USB 驱动 。 USB Host Controller(Host Side Bus Interface):允许 USB 设备连接到主机上上的软/硬件。下文称之为主机控制器。 总线拓扑 一共有四种主要总线拓扑: 主机和设备拓扑。 物理拓扑。 逻辑拓扑。 客户端软件到功能关系。 USB 主机拓扑: 如下图所示,USB 主机逻辑上的拓扑包括 上位机 一系列驱动 主机控制器。 主机扮演了一个独一无二的角色——协调 USB 中全部的实体。具体来说 主机控制器控制着对总线的访问权限,只有主机...
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